約 1,631,705 件
https://w.atwiki.jp/srwk/pages/119.html
PUを組んでいると運動性が5低下するので編集する際は注意してください 敵機体データ ガンダムSEED系(敵)(R) キングゲイナー系(敵)(R) ファフナー系(敵)(R) バーチャロンマーズ系(敵)(R) ゾイドジェネシス系(敵)(R) 鋼鉄神ジーグ系(敵)(R) ガイキングLOD系(敵)(R) ダンガイオー系(敵)(R) ゴーダンナー系(敵)(R) ガン×ソード系(敵)(R) オリジナル系(敵)(R) テンプレ | |~機体能力値| | |~ステータス| |HP|0| |EN|0| |照準値|0| |運動性|0| |装甲値|0| |資金|0| | | | | |~機体特殊能力| |剣|銃|盾|修理|補給| |○/-|○/-|○/-|○/-|○/-| |バリア|特殊装甲|耐性|分身|回復| |○/-|○/-|○/-|○/-|○/-| | |~機体性能| |移動力|0| |移動タイプ|空陸海| |地形適応|空A 陸A 海A 宇A| |機体サイズ|M| |特殊能力|-| | | | | | | | | | | | |~武器性能| |武器名称|分類|属性|攻撃力|射程|弾数|EN|気力|命中|CT|地形適応|備考| |-|格闘・射撃|PBCSM|0→0→0|1~1|-|-|-|+0|+0|空A陸A海A宇A|-| -備考 未記載データ
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/590.html
【システム名】 現場検証データ 【読み方】 げんばけんしょうでーた 【登場作品】 「L.o.N」 【詳細】 サーチマンとロックマンの戦闘後を現場検証しまとめたデータ。 そこらじゅうに銃撃の跡が残っており、それを数えるだけでも大変だったらしい。
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/167.html
※:検証時のデータや詳細については検証・データ/詳細を参照のこと ダメージに関する項目ダウン よろけ コメント欄 ダメージに関する項目 ダウン ダウン値が 5 以上になると強制ダウンする ダウン値の最小単位は 0.01 マニュアル射撃を行うとその攻撃で加算されるダウン値が 75% に軽減される 減少したダウン値は小数点第3位を切り下げる 強制ダウンするか最後に被弾した時から約 5秒 経過した場合、ダウン値はリセットされる よろけ よろけ値が 1 以上になるとよろける よろけるか最後に被弾した時から約 5秒 経過した場合、よろけ値はリセットされる よろけモーション中は被ダメージが減少する コメント欄 過去ログ 1 名前 そういえば( ・∇・)もびるすーつのおーえすみれば!こすととれべるごーまでのでーたがみれるようになったなすてき! - しーまさん 2016-01-03 22 47 24 ログ生成 - 名無しさん 2015-12-02 19 37 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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チームデータ 基本オーダー(5月29日現在) (DHあり) 打順 選手名 ポジション 1 sk 中 2 おーこーちアキラ 二 3 ユグドラ DH 4 アヴェンジャー 一 5 ゼンガー=ゾンボルト 遊 6 スバル=エクシーガ 左 7 三倍燃える新聞屋 右 8 寝過し一等兵 三 9 シャーロック 捕 (DHなし) 打順 選手名 ポジション 1 sk 中 2 おーこーちアキラ 二 3 ゼンガー=ゾンボルト 遊 4 アヴェンジャー 一 5 スバル=エクシーガ 左 6 総勢3333名 捕 7 三倍燃える新聞屋 右 8 寝過し一等兵 三 9 (投手) 投 投手起用法(5月29日現在) 役割 選手名 起用法 先発 Renath03 完投 先発 航法士 おまかせ 先発 ヒデオ スタミナ限界 先発 ベール=ゼファー 調子次第 先発 グラハム 調子次第 中継ぎ 見習い衛生兵 おまかせ 中継ぎ 吉田さん おまかせ 中継ぎ 後任 中継ぎエース 中継ぎ マース・ヒューズ 接戦リード 中継ぎ 歩兵 おまかせ 中継ぎ 武威 左のワンポイント 抑え 衛生兵 守護神 記録・表彰 ◆月間MVP 4月 パリーグ打者部門:アヴェンジャー(打率.331 本塁打:15本 打点:43) 5月 パリーグ打者部門:アヴェンジャー
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簡易データベース 原価とは店売り限定の材料 ▼防具 布25【原価3600+α】 綿生地46 くみ紐62 木綿16 紫水晶の塊2 白水晶の塊10 硬革紐3 銀箔7 紅玉原石8 布35【原価9600+α】 生糸42 銀糸30 絹紐10 絹生地65 綿生地40 黄水晶の塊6 白水晶の塊5 厚皮7 編蔓3 黒漆4 琥珀9 布39【原価21000+α】 生糸82 金糸32 絹生地88 犀角26 黄水晶の塊7 紫水晶の塊6 黒羽の紐2 黒羽4 厚皮2 加工高級毛皮4 黒漆11 金剛石の原石7 20袋【原価4000+α】 生糸20 金糸10 絹生地20 綿生地20 黄水晶の塊2 加工高級毛皮5 編蔓5 琥珀5 腰帯24【原価1600+α】 鉄帯1 獣角の土台2 黄玉8 紫水晶の塊1 白水晶の塊6 銀箔2 首飾り24【原価1600+α】 青銅の土台1 獣角の土台1 藍玉12 紫水晶の塊1 白水晶の塊6 蔓紐2 耳堕24【原価1600+α】 獣角の土台2 黄玉12 紅玉2 紫水晶の塊1 白水晶の塊6 黒漆2 くみ紐2 指輪24【原価2000+α】 獣角の土台2 黄玉12 紅玉2 紫水晶の塊2 銀箔4 黒漆2 腰帯32【原価5000+α】 五色帯1 獣角の土台2 黒羽の紐5 藍玉10 羊脂白玉6 紫水晶の塊5 絹生地2 首飾り32【原価5000+α】 黒羽の紐10 鋼の土台1 獣角の土台2 羊脂白玉8 紫水晶の塊5 金剛石2 絹紐3 黒漆5 耳堕32【原価5000+α】 鋼の土台1 獣角の土台3 羊脂白玉8 翡翠4 黒珊瑚4 紫水晶の塊1 金糸3 黒漆3 指輪32【原価5000+α】 鋼の土台1 獣角の土台2 羊脂白玉8 黒珊瑚4 藍玉6 紫水晶の塊1 琥珀3 黒漆6 腰帯40【原価12000+α】 五色帯1 獣角の土台2 黒羽の紐12 羊脂白玉16 黄水晶の塊6 絹生地4 琥珀4 白蝋棒4 首飾り40【原価12000+α】 黒羽の紐10 銀の土台1 羊脂白玉10 金剛石6 黄水晶の塊6 琥珀2 金糸3 犀角2 耳堕40【原価12000+α】 銀の土台1 獣角の土台2 黒珊瑚12 金剛石2 羊脂白玉原石15 金糸4 黒真珠4 白蝋棒3 指輪40【原価10000+α】 銀の土台1 黒珊瑚8 羊脂白玉原石15 金剛石6 黄水晶の塊2 金糸2 犀角2 黒檀材2 ▼医食調合 杏仁豆腐 清水5 豆腐10 = 大豆24 清水12 乾燥ナツメ10 = ナツメ20 杏仁4 たまご6 桂枝4 活力丸【原価200+α】 再生・弐 練薬6 乾燥ナツメ8 薄荷5 きのこ6 牛黄1 岩塩1 伏丹【原価600+α】 痛覚麻痺・壱 薬湯2 練薬2 乾燥ナツメ8 牛黄3 桂枝3 救命湯【原価400+α】 大練丹・壱 混合生薬粉3 黄蓮4 粉末山椒5 乾燥ナツメ10 刻み生姜5 牛黄2 活力湯【原価400+α】 再生・参 熟成練薬1 犀角5 乾燥ナツメ10 杏仁8 粉末山椒8 牛黄2 甘露水【原価1000+α】 大練丹・弐 濃縮薬湯1 大蒜5 刻み生姜20 粉末山椒10 純化霊水3 牛黄5 神丹【原価2000+α】 痛覚麻痺・弐 熟成練薬2 犀角4 乾燥ナツメ10 刻み生姜10 粉末山椒10 楊梅皮2 クコの実1 月餅【原価200+α】 活性化・弐 小麦粉10 調理油10 調理塩5 蜂蜜4 たまご2 桃饅頭【原価1150+α】 活性化・参 小麦粉14 調理塩6 きのこ8 乾燥ナツメ10 タマネギ1 トウモロコシ1 桂枝2
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/37.html
交易データ メモ ・噂話が変動する前を狙ってセーブ ロードすれば噂話をコントロール出来る。マップ切り替えかリロードしないと変動しないので注意。これによって「塩の値上がり」を起こす事も可能。 ・「味噌しょうゆ」は大豆の儲け額が4000以上 ・「ビール」は麦の儲け額が30000以上 ・「ワイン」は果実の儲け額が25000以上 ・「酒」は米の儲け額が50000以上 ・「黄金細工」は金銀の儲け額が1200000以上 売却金額-購入金額=儲け額 噂話 最近は何も聞いていません。と出た場合は、本拠地のサイロウへ内容を聞きに行って下さい。(ハウド村での金銀高騰時も出てくるらしいです。お勧めの交易のその他の情報より) 変動内容は、元値と比べて何倍かで書いてます 変動が各地で起きる場合、それぞれの元値については交易相場一覧表をどうぞ 噂話 品名 対象地域 変動内容 砂糖が上がってる 砂糖 各地 約2.5倍 塩が上がってる 塩 各地 6倍 大豆が上がってる 大豆 各地 2倍 野菜が不足気味/上がってる 野菜 各地 3倍 果物が不足気味/上がってる 果物 各地 5倍 レインウォールで甘い物が大人気/最近は何も聞いてない 砂糖・果物 レインウォール 10倍(900・18000) ニルバ島で民芸品が人気 民芸品 ニルバ島 3倍(8400) セーブルでカレーが大流行 香辛料 セーブル 4倍(13800) ビーバー族がお茶の/お茶が大流行 お茶 ビーバーロッジ 5倍(24000) サウロニクスでコーヒーが流行 コーヒー サウロニクス城 2倍(11600) 砂糖が下がってる 砂糖 各地 0.2倍 塩が下がってる 塩 各地 0.4倍 大豆が下がってる 大豆 各地 0.2倍 麦が豊作 麦 各地 0.5倍 米が豊作 米 各地 0.5倍 ドワーフたちが鉄の鉱脈を発見 鉄 ドワーフキャンプ 0.5倍(5500) ドワーフたちが金銀の鉱脈を発見 金銀 ドワーフキャンプ 0.2倍(10000) エストライズで真珠が多すぎ 真珠 エストライズ 0.5倍(35000)
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データの軽量化について 次の設定にする事でデータを軽量化することができます。 1.未使用のフロアの削除 2.未使用の一覧表内の要素(自動生成)の削除 ※オブジェクトリスト、建具表、壁リストは自動生成 3.未使用の立面図内の(自動再構築モデルの削除) ※立面図は自動生成 4.下絵の下絵オブジェクト以外のデータ(基点を取るための2Dデータ)の削除 ※作図時だけに使用したデータで最終的に不要なデータの削除 5.属性設定での未使用データの削除 未使用のレイヤーの削除についてを参照 6.モデリングの必要がない個所は2Dデータで作図する。(全てを3Dで作成する必要はない) 丹羽
https://w.atwiki.jp/sakura398/pages/99.html
アクセスランキング 全部見る Myブログランキング WikiTextデータ 新サーバーにて毎時のバックアップを取得しています。 バックアップ また、取得時のmd5/sha1もあわせて公開しておきました。 データ要求等に関して ここ からか、 メールアドレス にお願いします。 管理用 取得中です。
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/863.html
青年Nとデータ あるところにXPディスクというとても不思議なディスクがありました 青年Nはかかんにそれを拾い、たいそう大事に持ち帰りました そして家についたNは早速持ち前のパーソナリティコンピューターに投入しました すると不思議!なかから可愛らしいデーターが誕生しました! Nはこのデータを育てることに決めました しかしある日、Nはこの子をアンインストールしようと決心したのです! Nのデータへの秘められた愛によって、データは強大なパワーを身につけました それによってデータは、パソコンから離れないようになってしまったのです Nは困りました。どうすればデータをアンインストールすることができるのかと すると、友人Uがいいました「起動設定で余計なものを消せるよ」 しかしNは裏鍵の言うことを聞く前に2kディスクというあらたなディスクをいれてしまいました 2kディスクを入れると、いきなりデータが走り出しました データ「うふふ、ここまでおいでー!」N「まてまてー♪」 二人がまやかしの幻想につつまれていると、 ここで賢者Sがなにやらコピーアンドペーストという呪文を使いました。 これによると、ブートというファイルを使用するとデータの削除ができるようです。 しかし、Nは気づいていなかった、XPのWindowsファイルの存在を!! なんとXPのWindowsファイルにはCという存在がいて、 賢者Sはそれを消すという作戦を提案していたのです! そしてここで友人Uが帰宅してしまいます。 賢者Sは新たな提案として、XPにWindows、2kにwinntという名前を付けました ここでNと賢者Sとにすれ違いが!なんと2kにはWindowsが存在しないというのです! なんだかんだと議論はすすみ、ついにNはデータを吹っ飛ばすことに決めてしまいました。 Nのパーソナリティコンピュータに元から住んでいたデータたちは不安になります しかし、聡明なNは月に一度バックアップを取っていたのです! どうやらPagefileとHiberfilは見当たらないためか無視されてしまいました。 でもNはそれ以外のファイルを修復すると宣言します。 データ「まさか、こんなことになるなんて……。」なんと、Nは落ちてしまいました。 その後の彼の行動は誰にも読めません。 あなたも……、そう、もちろん、私にも。 完
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